活动策划

时间:2024-06-03 09:21:21
实用的活动策划汇总7篇

实用的活动策划汇总7篇

活动策划 篇1

一.活动背景

志愿服务是一项高尚的事业。志愿者所体现和倡导的“奉献、友爱、互助、进步”的精神。是中华民族助人为乐的传统美德和雷锋精神的继承、创新和发展。

江苏经贸软件(单)准备策划组织一次为大众服务的活动。

二.活动目的

弘扬志愿者精神,为现代*通出一份小力。

三.活动时间

1.上午8:30在学校北门集合,活动负责人布置活动内容,交待注意事项,8:40出发(请大家务必准时)。

2.9:10开始活动。

3.11:00集体合影留念。

4.11:20活动简单的活动总结。

四.活动项目

1. 11软件(单)计划于 5月28日在江宁地铁站进行一次志愿者活动。主动安排行人排队买票,并且让老人、孕妇、军人优先买票。主动去问不明白的群众,解决他们的问题。

2.有礼貌,有耐心的听群众的问题。展示新一代大学生的风采

3.回去后写一篇关于公益的感受的文章,来畅谈一下对公益的看法。

四.活动要求

1.注意个人行为,注意维护义工形象

2.请参加活动的人准时参加,所有参加活动的志愿者坚持到活动结束。

3.如遇雨天,则推迟举行,具体安排将另行通知。

五.活动总结

1. 通过此活动,能更好的让同学与公益相接触,从此而爱上公益,意识到帮助人们是多么开心的一件事。使人们投身公益的同时更知道要团结互助,才能更好的办事。

2.锻炼同学们的实践组织能力,丰富了实践的形式于内容。

3.加强了班干部之间的合作,增加了同学之间的了解和沟通。

活动策划 篇2

主办:研究生院团委学生会。

承办:研究生院学生会文艺部研究生院学生会秘书处。

一、活动背景:

我院团委学生会是由各部门组成的,学生会是一个大家庭,各部门之间应该多加交流、了解、和谐地发展合作关系。通过此次活动,使研究生院学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。为此,我们决定展开本次联谊活动。

二、活动目的及意义:

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。

2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。

3、提高大家的团队合作、团结协作意识,发扬互帮互助精神。

4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐活动协调安排。

三、活动地点:

正平馆二楼。

四、活动时间:

初定于20xx年xx月xx日晚xx:00。

五、活动对象:

研究生院团委学生会所有人员及各班班委。

六、活动流程:

1、各部门按时到场,在门口的签名墙上签字留念;

2、播放研究生院学生会精心制作的精彩DV(回顾过去一年研院学生会的活动,欢笑与泪水,大家在观看视频中感动、回忆);

3、各部门成员到达之后找指定的座位坐下;

4、主持人致开场白,活动目的和内容;

5、到场嘉宾向大家做总结,并宣布本次活动开始;

6、暖场兔子舞,全体成员加入其中;

7、表演环节与游戏环节交替进行;

8、游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束;

9、以部门为单位或以个人为单位互相交换礼物;

10、联谊会结束,学生会合影留念,嘉宾离场;

11、清洁场地。

七、工作安排:

(一)秘书处。

1、修改最终策划,对活动具体介绍予以说明,并进行安排。

2、奖品的管理和发放(2人)。

(二)文艺部。

1、准备好一切活动环节道具服装、主持人稿。

2、视频制作及PPT等美化。

3、调试好音响、麦克风、音乐等。

(三)宣传部、研宣部。

1、对本次活动进行宣传,并制作相关宣传海报。

2、制作现场门口的活动展板

(四)外联部。

1、布置会场。

2、音乐及幻灯片控制人员(各1名)。

(五)体育部、生活部。

1、配合外联搬运桌子板凳等活动用品。

2、摆放好水、纸、笔在桌上(现场)。

八、人员安排:

1、主持人2名,负责晚会的主持工作,活跃气氛,把握晚会整体节奏。

2、工作人员若干,维持现场秩序,以及应付突发状况。

3、音乐及幻灯片控制人员各1名。

4、管理人员4名,负责后台物品管理,游戏道具及奖品的管理和发放 5、宣传部和研宣部负责摄影、摄像

5、会场维持:由团委组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

6、事后处理:(所有部门自觉参与)。

7、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

九、表演环节:

文艺部向各个部门征集节目。并于5月30日确定节目名单,进行排练。

十、游戏内容:

游戏环节在节目表演间隙穿插进行,以部门为单位,采取攻擂制竞赛模式:

首先各部门派代表进行抽签,抽到1号的部门率先进行自选游戏(例如文艺部抽到1号,选择擅长的歌曲接龙游戏),抽签为2号的部门进行攻擂,若攻擂成功,1号部门被淘汰,2号部门进行自选游戏(例如体育部抽到2号且攻擂成功,选择擅长的俯卧撑游戏),诸此类推;守擂两轮即为成功,可获得奖品!攻擂失败的部门也视为淘汰。

进行自选游戏的部门派代表说明游戏规则直至攻擂方无疑义。

十一、活动前期准备:

1、节目征集:

文艺部向各个部门征集节目。并于5月30日确定节目名单,进行排练。

2、场地申请:

正平馆二楼,提前预定。并在活动当天进行音响设备调试。

3、活动主持人选定:

主持人要求相貌端正,气质大方,活泼开朗,谈吐清楚。最重要的是能带动现场气氛,机灵聪敏,随机应变能力要强。由文艺部选定。

4、礼品准备:

各部门精心准备礼品,用于在游戏环节赠送给击败自己的部门。

5、节目表演服装与道具安排:

节目最终确定后,解决服装与道具问题,确保活动当天节目表演的顺利进行。

6、节目表演的音乐,伴奏需在活动前准备好,所有节目伴奏文件必须在活动前拷贝到当晚用的电脑里。包括活动前嘉宾入场暖场音乐。

7、现场布置:

宣传部需提前到活动场地 ……此处隐藏2401个字……p>复赛:主楼605

决赛:主楼605

承办部门:

物电学院学生会科技创新部

活动目的:

为了响应“校社团文化节”的号召,增加同学们的一些科普方面的知识,提升同学们的综合素质,激起大学生对知识的渴望,同时也为了给同学们的课余生活增加色彩。我院学生会科技创新部特举办“家电爱协杯”知识竞赛

活动内容:

第一阶段:(笔试阶段)

活动地点:西阶101102

活动时间:4月25日中午12:30到13:30

第二阶段:(分组问答)

活动地点:新阶(活动要求如第一阶段)

活动时间:4月28日晚

复赛部分:

1、第一轮选出笔试成绩前十五名的同学随机分为五组,进行选择题问答,每组五题。每题答对加十分,答错不扣分。

2、第二轮为抢答题,共八题,有五组同学抢答。答对加十分,答错扣十分。

3、统计分数,淘汰分数靠后的三组选手,由前两组选手重新分组,随机分为三组,每组两位选手。

决赛部分:

1、第一轮为抢答,如复赛1部分。

2、第二轮为抢答,如复赛2部分

3、第三轮为问答题,由评为打分。

奖项设置:

一等奖两名,二等奖四名,三等奖九名。

活动策划 篇6

主办方:

承办方:华南农业大学自发志愿者

总负责人:

副负责人:

总策划:张xx

活动背景:在广州增城市派潭镇的边陲,与从化市交界的地方有座名山叫鹧鸪山。它是增城市与从化市疆界的分水线,也是地域上东江流域与北江流域的分水岭。鹧鸪山有大小鹧鸪峰两座,为雌雄山峰,大鹧鸪海拔793米,小鹧鸪海拔651米,大小鹧鸪双峰巍峨仿佛是牵着手的情侣,耸立在北回归线附近,有“鹤立鸡群”的美誉。它高峻雄伟,增城市派潭镇的当地群众称之为“双凤朝阳”。鹧鸪山位处大广州的东北部,据考察的学者说在天高云淡万里晴空的时候,立于大鹧鸪的峰顶可望见广州城。而正是在鹧鸪山脚下的就是伟大古人张九龄的后裔——旧高埔村。

活动主题:“血浓张九龄,情系鹧鸪山”之第一届“张九龄杯”鹧鸪山登山节

活动目的:在 五一劳动节之际,张九龄的后裔旧高埔村村民与派潭二中学生通过这次登鹧鸪山活动,使他们更了解张九龄文化、锻炼身心和学习团队精神,通过这次活动让社会更 了解张九龄文化、关注“留守的天空”快乐成长营的项目活动,让更多的人关注或参与到我们的活动中。也能锻炼当代大学生志愿者的服务社会、回报社会的意识和 深入农村基层的组织实践能力。

活动时间:20xx年5月2日

活动地点:鹧鸪山 旧高埔村祠堂 草洞村

活动对象:旧高埔村村民 派潭二中学生 华农大志愿者

活动形式:以组队合作共同完成的形式,每组5人(包括有村民和学生)进行比赛。以草洞村(即鹧鸪山脚下)为起点,旧高埔村祠堂为终点。

活动流程:各村民和学生完成组队——在草洞村举行登山启动仪式——登山比赛正式开始——待到全部队员都到达了终点后举行颁奖仪式——总结活动结束

1.5月2日早上8:30在草洞村举行登山启动仪式(主持)

2.在启动仪式前各村民和学生需完成组队,并商量出自己队的口号(安排每队加入一个志愿者协助每队顺利组建、口号的确立和队伍标志)

3.7:30点华农大志愿者需到达草洞村(即鹧鸪山下)进行布置启动仪式的场地(志愿者与村民合作完成)

4.9点启动仪式结束后登山比赛正式开始(部分志愿者需回到终点布场)

5.大概到中午12:30陆续有队员到达终点,村民为选手们送上旧高埔村的特色美食葛粉糖水

6.1点待到全部队员都到达了终点后举行颁奖仪式,最后总结活动结束

奖项设置:

1.冠军(奖品:)

2.亚军(奖品:)

3.最具团结精神奖(奖品:)

活动策划 篇7

XX班10月

一、活动目的: 希望能增进成都理工大学XX班的同学们能更加了解彼此,以户外活动的形式来丰富课余生活,有助于同学们培养良好的兴趣爱好,同时增进同学之间的交流,拉近同学间的关系,提高同学们的社交能力和团队协作能力。我们决定20xx年10月2日下午2点30在成都市龙泉驿区桃花源别墅 ,成都聚会玩家别墅举行成都理工大学XX班的素拓活动。

二、活动时间与地点

暂定于20xx年10月2日下午2点30分成都市龙泉驿区桃花源别墅——成都聚会玩家别墅

三、活动开展:(此为其中一个活动!)

(一)、分组:分为十组,由抽签决定!

(二)、道具:4条毛巾(报纸也可)

(三)、工作人员:不愿参加游戏的同学可组成幕后工作人员 游戏项目:搭桥过河,只为一杯水。

参赛人员:每队六人

场地要求:一片空旷的大场地

比赛赛距:30米

需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

竞赛方法:每队派6人上场,分为A.B两小组,赛道两头各一组,站在起点的A组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回一次),要求脚不能触地,且道具制作者应该尽量把地毯做得偏小,增加比赛难度。待三人全部过终点界线后与B组汇合,即开始第二个部分,本队6名队员排成一个长列,每个人手里会发放一个一次性杯子,当组织人员将提供两杯装满水的杯子,依次交给队列第一名队员,

第二部分正式进行,从第一名队员开始,队员们必须拿嘴叼着杯子倒水传递,传递到最后一名队员时,综合水杯剩下水的多少,来给分,第一名10分,第二名9分,依次类推。本队另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,三人都穿过起点界线后完成游戏。最先到达起点的为胜,按时间记名次计分,第一名10分,第二名9分,依次类推。

最后两次积分数最多的队伍获得本项目冠军,次之亚军,依次类推!

竞赛规则:

(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加,触地一次加5秒。

(3)本轮比赛第一名的组获得奖品。

奖励说明:每轮游戏的冠军获得不同奖品,总分最高的的三组获得现金奖励,其他组获得参与纪念奖

四、经费预算:

别墅费用由班费出1880元

毛巾4条 20元

奖品:神秘大奖?邀请三个班一个自己心仪的女生喝奶茶(对方必须答应!~)其实我到觉得可以宣传,征集要表白的同学,在三个班所有同学的面前表白也不错哦!~

一等奖:200元

二等奖:150元

三等奖:100元

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